2.用鋼筆工具沿著齒輪的邊緣大致勾勒出齒輪的輪廓(圖2)。并將犁鏡轉(zhuǎn)換為選區(qū),將選區(qū)內(nèi)的圖象復(fù)制并粘貼
3.在新粘貼的圖象上執(zhí)行菜單-濾鏡-畫筆描邊-噴濺,將噴色半徑設(shè)置為12,平滑度設(shè)置為10(圖3)。
4.執(zhí)行菜單-濾鏡-藝術(shù)效果-干畫筆,將畫筆大小設(shè)置為5,畫筆細節(jié)設(shè)置為8,紋理設(shè)置為3(圖4)。
5.執(zhí)行菜單-濾鏡-渲染-光照效果設(shè)置如(圖5),完成后將此土曾的混合模式設(shè)置為“差值”(圖6)。
6.執(zhí)行菜單-圖象-調(diào)整-色相/飽和度,將明度設(shè)置為-50(圖7)。
7.將此圖層復(fù)制一個置于圖層面板的最頂層,執(zhí)行菜單-濾鏡-風格化-照亮邊緣,將邊緣寬度設(shè)置為1,邊緣亮度為15,平滑度為5,再將此圖層的混合模式更改為飽和度,這樣齒輪上的銹斑就顯現(xiàn)清楚了(圖8)
8.一個簡單的腐敗效果就完成了,如果將中間那個圖層的差值模式,改變成別的混合模式的話將能得到不同顏色跟材質(zhì)的腐蝕效果。