一般軟件都要輸入序列號(SN),而大家平時用的最多的恐怕是盜版軟件,通常盜版軟件的序列號(SN)都保存成:XXXXX-XXXXX-XXXX-XXXX的形式。
而軟件輸入序列號的地方通常都是幾個文本框(TextBox)組成。一個個的將XXXXX復(fù)制到文本框?qū)⒎浅B闊。于是SN快速輸入工具便由此產(chǎn)生了。
當然這些都和我的編寫這個程序的原因無關(guān)。我編寫這個程序的原因純粹是因為有個網(wǎng)友和他舅舅打賭說要編寫個程序,而他舅舅就是要他編寫這個程序,但可惜我的這位網(wǎng)友才是個編程初學(xué)者(比我更菜的菜鳥),當然完成不了這個看似簡單,實際要用到許多編程知識的程序咯。
要做這個程序,首先當然是要了解程序的功能了。它的功能就是要讓你復(fù)制完了形式如“XXXXX-XXXXX-XXXX-XXXX”的序列號之后,當你把鼠標指向文本框,程序能自動將XXXXX添加到相應(yīng)的文本框中。
既然是要處理復(fù)制的序列號,那么我們肯定要用到和剪貼板相關(guān)的東西了。剪貼板,還好這個我以前在C#中用過N次了,不用再查windows api了。C#里面本來就提供了Clipboard這個類。
于是就用到了string Clipboard.GetText()這個靜態(tài)方法,將剛才復(fù)制的帶-的序列號取出來,然后用個string類型的變量strKeys保存在我的程序中,以便使用。
第一步,從剪貼板里面取數(shù)據(jù),我們就完成了。
接著,我們該考慮怎么處理我們的數(shù)據(jù)了,我們的數(shù)據(jù)最后是要寫到幾個連續(xù)的文本框中的,那么我們可以考慮通過String.Split(char[],string splitoption)這個方法將序列號分割成幾個子字符串,然后再通過windows api講文本輸出到相應(yīng)的textbox句柄上。但是這樣做無疑增加了程序的難度,幾個連續(xù)的文本框的切換,使用Tab鍵就能做到了,然后將文本輸出到文本框中,直接讓鍵盤打出來就ok了。那么很明顯,我們只需要將我們要按的鍵模擬出來就行了,這個時候我首先想到的是windows api中鍵盤模擬事件keybd_event,于是我開始在MSDN中查詢keybd_event方法,方法中有個KEYEVENTF_KEYUP這個參數(shù),但是我不知道他相應(yīng)的值,于是我開始查找這個長整形的值。但是始終都找不到,就在我在MSDN中查找KEYUP相關(guān)的東西的時候,我突然發(fā)現(xiàn)了System.Windows.Form.SendKeys這個類。原來.net framework已經(jīng)將keybd_event這個非托管對象的方法封裝到SendKeys這個類中了,直接使用SendKeys這個類就可以模擬鍵盤操作了。
再查詢Tab鍵的寫法就是{Tab}。
那么我只要將原來文本strKeys中的'-'全部轉(zhuǎn)換成{Tab}然后再交給SendKeys這個類來處理,這個程序就基本完成了。
于是有了strKeys.Replace("-", "{TAB}");
SendKeys.Send(strKeys);
這兩行代碼。
這樣就有了我的程序的主過程:private void ProcessHotkey()//主處理程序
{
strKeys = Clipboard.GetText();
strKeys.Replace("-", "{TAB}");
SendKeys.Send(strKeys);
}
但是我們怎么通過快捷鍵來觸發(fā),來完成這個過程了。
于是我開始在百度和MSDN查找相關(guān)處理全局快捷鍵的windows api的資料。
要設(shè)置快捷鍵必須使用user32.dll下面的兩個方法。BOOL RegisterHotKey(
HWND hWnd,
int id,
UINT fsModifiers,
UINT vk
);
和BOOL UnregisterHotKey(
HWND hWnd,
int id
);
轉(zhuǎn)換成C#代碼,那么首先就要引用命名空間System.Runtime.InteropServices;來加載非托管類user32.dll。于是有了:[DllImport("user32.dll", SetLastError=true)]
public static extern bool RegisterHotKey(
IntPtr hWnd, // handle to window
int id, // hot key identifier
KeyModifiers fsModifiers, // key-modifier options
Keys vk // virtual-key code
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError=true)]
public static extern bool UnregisterHotKey(
IntPtr hWnd, // handle to window
int id // hot key identifier
);
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Control = 2,
Shift = 4,
Windows = 8
}
這是注冊和卸載全局快捷鍵的方法,那么我們只需要在Form_Load的時候加上注冊快捷鍵的語句,在FormClosing的時候卸載全局快捷鍵。同時,為了保證剪貼板的內(nèi)容不受到其他程序調(diào)用剪貼板的干擾,在Form_Load的時候,我先將剪貼板里面的內(nèi)容清空。
于是有了:private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
label2.AutoSize = true;
Clipboard.Clear();//先清空剪貼板防止剪貼板里面先復(fù)制了其他內(nèi)容
RegisterHotKey(Handle, 100, 0, Keys.F10);
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
UnregisterHotKey(Handle, 100);//卸載快捷鍵
}
那么我們在別的窗口,怎么讓按了快捷鍵以后調(diào)用我的主過程ProcessHotkey()呢?
那么我們就必須重寫WndProc()方法,通過監(jiān)視系統(tǒng)消息,來調(diào)用過程:protected override void WndProc(ref Message m)//監(jiān)視Windows消息
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;//按快捷鍵
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
ProcessHotkey();//調(diào)用主處理程序
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
這樣我的程序就完成了。
全部代碼:using System;
using System.Drawing;
using System.Collections;
using System.ComponentModel;
using System.Windows.Forms;
using System.Data;
using System.Runtime.InteropServices;
namespace WindowsApplication2
{
///
/// Form1 的摘要說明。
///
public class Form1 : System.Windows.Forms.Form
{
///
/// 必需的設(shè)計器變量。
///
private System.ComponentModel.Container components = null;
public Form1()
{
//
// Windows 窗體設(shè)計器支持所必需的
//
InitializeComponent();
//
// TODO: 在 InitializeComponent 調(diào)用后添加任何構(gòu)造函數(shù)代碼
//
}
///
/// 清理所有正在使用的資源。
///
protected override void Dispose( bool disposing )
{
if( disposing )
{
if (components != null)
{
components.Dispose();
}
}
base.Dispose( disposing );
}
#region Windows 窗體設(shè)計器生成的代碼
///
/// 設(shè)計器支持所需的方法 - 不要使用代碼編輯器修改
/// 此方法的內(nèi)容。
///
private void InitializeComponent()
{
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.label2 = new System.Windows.Forms.Label();
this.label3 = new System.Windows.Forms.Label();
this.label4 = new System.Windows.Forms.Label();
this.label5 = new System.Windows.Forms.Label();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.AutoSize = true;
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(49, 37);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(83, 12);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "EoS.3tion制作";
//
// label2
//
this.label2.AutoSize = true;
this.label2.Location = new System.Drawing.Point(49, 64);
this.label2.Name = "label2";
this.label2.Size = new System.Drawing.Size(65, 12);
this.label2.TabIndex = 1;
this.label2.Text = "使用方法:";
//
// label3
//
this.label3.AutoSize = true;
this.label3.Location = new System.Drawing.Point(65, 85);
this.label3.Name = "label3";
this.label3.Size = new System.Drawing.Size(155, 12);
this.label3.TabIndex = 2;
this.label3.Text = "1、將序列號拷貝到剪切板。";
//
// label4
//
this.label4.AutoSize = true;
this.label4.Location = new System.Drawing.Point(65, 107);
this.label4.Name = "label4";
this.label4.Size = new System.Drawing.Size(179, 12);
this.label4.TabIndex = 3;
this.label4.Text = "2、將光標定位到序列號輸入處。";
//
// label5
//
this.label5.AutoSize = true;
this.label5.Location = new System.Drawing.Point(65, 128);
this.label5.Name = "label5";
this.label5.Size = new System.Drawing.Size(77, 12);
this.label5.TabIndex = 4;
this.label5.Text = "3、按F10鍵。";
//
// Form1
//
this.AutoScaleBaseSize = new System.Drawing.Size(6, 14);
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);
this.Controls.Add(this.label5);
this.Controls.Add(this.label4);
this.Controls.Add(this.label3);
this.Controls.Add(this.label2);
this.Controls.Add(this.label1);
this.Name = "Form1";
this.Text = "SN輸入工具(C#版Version0.1)";
this.FormClosing += new System.Windows.Forms.FormClosingEventHandler(this.Form1_FormClosing);
this.Load += new System.EventHandler(this.Form1_Load);
this.ResumeLayout(false);
this.PerformLayout();
}
#endregion
///
/// 應(yīng)用程序的主入口點。
///
[STAThread]
static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
[DllImport("user32.dll", SetLastError=true)]
public static extern bool RegisterHotKey( IntPtr hWnd,
// handle to window
int id, // hot key identifier
KeyModifiers fsModifiers, // key-modifier options
Keys vk // virtual-key code
);
[DllImport("user32.dll", SetLastError=true)]
public static extern bool UnregisterHotKey( IntPtr hWnd,
// handle to window
int id // hot key identifier
);
[Flags()]
public enum KeyModifiers
{
None = 0,
Alt = 1,
Control = 2,
Shift = 4,
Windows = 8
}
private void ProcessHotkey()//主處理程序
{
strKeys = Clipboard.GetText();
strKeys.Replace("-", "{TAB}");
SendKeys.Send(strKeys);
}
private Label label1;
private Label label2;
private Label label3;
private Label label4;
private Label label5;
string strKeys;
private void Form1_Load(object sender, System.EventArgs e)
{
label2.AutoSize = true;
Clipboard.Clear();//先清空剪貼板防止剪貼板里面先復(fù)制了其他內(nèi)容
RegisterHotKey(Handle, 100, 0, Keys.F10);
}
private void Form1_FormClosing(object sender, FormClosingEventArgs e)
{
UnregisterHotKey(Handle, 100);//卸載快捷鍵
}
protected override void WndProc(ref Message m)//循環(huán)監(jiān)視Windows消息
{
const int WM_HOTKEY = 0x0312;//按快捷鍵
switch (m.Msg)
{
case WM_HOTKEY:
ProcessHotkey();//調(diào)用主處理程序
break;
}
base.WndProc(ref m);
}
}
}