制作異形窗體或控件的思路一般都是想辦法生成一個(gè)region,然后設(shè)置給指定的窗口或控件。生成region的方法有很多,最常用的就是從一幅圖片生成,把該圖片中的透明色部分“摳”掉,剩下的部分作為一個(gè)region。設(shè)置窗口或控件的region可以用SetWindowRgn API,不過.NET framework封裝了這個(gè)操作,在C#中只要對(duì)窗口或控件的Region屬性賦值就可以了。下面我就把我在C#中實(shí)現(xiàn)異形窗體的核心代碼貼出來(lái)給大家看看,有什么意見盡管提,別客氣哦J
首先,是一個(gè)根據(jù)Bitmap對(duì)象生成Region的方法:
/// <summary>
/// 取得一個(gè)圖片中非透明色部分的區(qū)域。
/// </summary>
/// <param name="Picture">取其區(qū)域的圖片。</param>
/// <param name="TransparentColor">透明色。</param>
/// <returns>圖片中非透明色部分的區(qū)域</returns>
private Region BmpRgn(Bitmap Picture, Color TransparentColor)
{
int nWidth = Picture.Width;
int nHeight = Picture.Height;
Region rgn = new Region();
rgn.MakeEmpty();
bool isTransRgn;//前一個(gè)點(diǎn)是否在透明區(qū)
Color curColor;//當(dāng)前點(diǎn)的顏色
Rectangle curRect = new Rectangle();
curRect.Height = 1;
int x = 0, y = 0;
//逐像素掃描這個(gè)圖片,找出非透明色部分區(qū)域并合并起來(lái)。
for(y = 0; y < nHeight; ++y)
{
isTransRgn = true;
for (x = 0; x < nWidth; ++x)
{
curColor = Picture.GetPixel(x,y);
if(curColor == TransparentColor || x == nWidth - 1)//如果遇到透明色或行尾
{
if(isTransRgn == false)//退出有效區(qū)
{
curRect.Width = x - curRect.X;
rgn.Union(curRect);
}
}
else//非透明色
{
if(isTransRgn == true)//進(jìn)入有效區(qū)
{
curRect.X = x;
curRect.Y = y;
}
}//if curColor
isTransRgn = curColor == TransparentColor;
}//for x
}//for y
return rgn;
}
原理很簡(jiǎn)單,就是對(duì)該圖片逐行掃描,在每一行中把那些非透明色的矩形(只有一個(gè)像素高)合并(union)到一個(gè)Region對(duì)象中,當(dāng)掃描完整個(gè)圖片,得到的也就是我們想要的Region了。這種算法在很多文章里都有介紹的。
有了region,下面就簡(jiǎn)單了:
this.Region = BmpRgn(new Bitmap("d:\\a.bmp"), Color.FromArgb(0, 0, 0));
上面的代碼就是把d:\a.bmp的輪廓作為主窗口的region的,假設(shè)該圖片的背景黑色(Color.FromArgb(0, 0, 0))。
其實(shí)不光是Form,任何控件都可以用這個(gè)方法設(shè)置Region,制作出異形控件。
原文: http://ltt1987.cnblogs.com/archive/2006/06/01/414995.html