private void RotateTransform_Click(object sender, System.EventArgs e)
{
Graphics graphics=this.CreateGraphics();
graphics.Clear(Color.White);
//裝入圖片
Bitmap image=new Bitmap("nemo.bmp");
//獲取當(dāng)前窗口的中心點(diǎn)
Rectangle rect=new Rectangle(0,0,this.ClientSize.Width,this.ClientSize.Height);
PointF center=new PointF(rect.Width/2,rect.Height/2);
float offsetX=0;
float offsetY=0;
offsetX=center.X-image.Width/2;
offsetY=center.Y-image.Height/2;
//構(gòu)造圖片顯示區(qū)域:讓圖片的中心點(diǎn)與窗口的中心點(diǎn)一致
RectangleF picRect=new RectangleF(offsetX,offsetY,image.Width,image.Height);
PointF Pcenter=new PointF(picRect.X+picRect.Width/2,
picRect.Y+picRect.Height/2);
//讓圖片繞中心旋轉(zhuǎn)一周
for(int i=0;i<361;i+=10)
{
// 繪圖平面以圖片的中心點(diǎn)旋轉(zhuǎn)
graphics.TranslateTransform(Pcenter.X, Pcenter.Y);
graphics.RotateTransform(i);
//恢復(fù)繪圖平面在水平和垂直方向的平移
graphics.TranslateTransform(-Pcenter.X, -Pcenter.Y);
//繪制圖片并延時(shí)
graphics.DrawImage(image,picRect);
Thread.Sleep(100);
//重置繪圖平面的所有變換
graphics.ResetTransform();
}
}