中國的在線游戲市場非常巨大,而現(xiàn)在,一些大的中國游戲商想把他們的成功復(fù)制到西方。那Zynga和Playfish該怎么辦?
在線游戲受到中國的互聯(lián)網(wǎng)用戶的熱捧。據(jù)國際數(shù)據(jù)公司統(tǒng)計,從普通的休閑游戲到大型的多人在線游戲,中國游戲今年上半年收入比去年上升了16.9%,達(dá)到235億元人民幣。其中71.6%是在國內(nèi)獲得的。
現(xiàn)在中國爆炸性的寬帶和移動用戶增長速度似乎有放慢的趨勢,一些中國領(lǐng)先的游戲商正前往西方尋找出路。
盛大就是其中的典型代表,它是中國主要游戲出版商之一,F(xiàn)在盛大已經(jīng)取得了德國大型多人線上游戲(MMOG)經(jīng)營商eFusion的大部分業(yè)務(wù)。盛大的Eyedentity工作室將與eFusion一起在歐洲宣傳自己的“龍之谷”大型多人在線角色扮演游戲(Dragon Nest MMPORG)。
盛大不是一個人在戰(zhàn)斗:
MICGadget報道:完美時空是一家總部位于北京的領(lǐng)先的網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)商和運(yùn)營商。主要基于自主研發(fā)的游戲引擎和游戲開發(fā)平臺開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲。預(yù)計完美時空的海外營業(yè)收入占其總收入的30%,比起去年的10%有顯著提高。完美時空現(xiàn)在已經(jīng)在美國、日本和歐洲成立了分公司。
中國的網(wǎng)絡(luò)巨頭騰訊去年以2.315億美元收購了美國游戲工作室Riot Games。
盛大今年稍早收購了美國游戲開發(fā)商麻吉傳媒(Mochi Media)。
美國游戲商們不應(yīng)掉以輕心,中國在線游戲可是非常發(fā)達(dá)。2011年第四季度,大約有2040萬用戶活躍在盛大游戲平臺上。平均每450萬人每月游戲花費(fèi)就高達(dá)92.8萬人民幣。盛大也一直都在嘗試著走出國門,它將自己的業(yè)務(wù)拓展到了泰國、印尼、俄羅斯以及德國,與去年同期相比,它的海外業(yè)務(wù)增長了89%。
這是對西方游戲巨頭Zynga和Playfish的威脅嗎?恐怕還不一定。恰恰相反,Zynga倒希望幫助中國游戲開發(fā)商進(jìn)軍美國。
Zynga中國區(qū)總經(jīng)理Andy Tian稱要“利用Zynga的平臺,幫助中國游戲開發(fā)商進(jìn)軍海外市場”——在接下來的幾個月,更多的中國游戲?qū)⒃谖鞣絿彝瞥觥?/p>
建立合作伙伴關(guān)系看起來似乎是個不錯的選擇。許多西方國家互聯(lián)網(wǎng)公司進(jìn)軍中國之路往往由于文化差異、不了解當(dāng)?shù)厥袌龌蛘叩胤奖Wo(hù)主義而最終失敗。
但是Zynga還是要小心行事!不管是在美國還是在遠(yuǎn)東建立合作伙伴關(guān)系,都表示著西方參與市場機(jī)制逐漸走向成熟。Andy Tian表示,Zynga的首要任務(wù)是加強(qiáng)與騰訊和新浪微博的合作。