日前,全球領(lǐng)先的手機(jī)瀏覽器廠商Opera歐朋在2013年世界移動(dòng)通信大會(huì)(MWC)上正式發(fā)布全球首款基于硬件渲染的HTML5游戲處理引擎——歐朋Sphinx。該款游戲引擎的誕生將大幅提升HTML5游戲性能及表現(xiàn)力,為HTML5游戲帶來原生游戲的性能水準(zhǔn),有助于全球的游戲開發(fā)者共同推進(jìn)HTML5游戲行業(yè)的發(fā)展。
作為全球首款全硬件加速的HTML5游戲引擎,歐朋Sphinx對(duì)于硬件渲染的加速支持將極大的提升HTML5游戲運(yùn)行速度。在實(shí)際測試中典型的游戲場景下,基于Sphinx游戲引擎開發(fā)的游戲運(yùn)行速度比在Chrome上運(yùn)行快2-3倍,比在傳統(tǒng)手機(jī)瀏覽器運(yùn)行快5倍以上。
歐朋CEO宋麟表示,歐朋希望通過Sphinx解決開發(fā)核心阻礙,降低開發(fā)難度,幫助更多的開發(fā)者和廠商參與到HTML5游戲的開發(fā)中來。目前,多家主流HTML5游戲廠商已與歐朋就采用Sphnix游戲引擎達(dá)成合作意向。