國內(nèi)龐雜android渠道已成為束縛中小開發(fā)商成長新問題,到底有多嚴(yán)重?昨天gamelook與樂卓CEO邢山虎在機場簡短面聊了十來分鐘,從MT團隊的遭遇即可認(rèn)識到目前對接渠道的工作量有多大。
邢山虎表示,目前《我叫MT》項目開發(fā)團隊有30多人、而還有一個20人的團隊只干一件事:就是對接各種android渠道。
“一個版本變動,最終《我叫MT》要打100多個不同安裝包,因為各家的SDK都不同,而這個打包的過程,樂卓要耗時整整2天,完全靠人工盯著電腦,打完包還要測試,24小時連軸轉(zhuǎn)要2天才能完成,兄弟們很辛苦、很苦逼,但也沒什么好辦法。”邢山虎無奈的表示。
樂卓的《我叫MT》已經(jīng)是行業(yè)的明星產(chǎn)品,但對接渠道的遭遇可謂苦不堪言,而這個20人團隊的規(guī)模也超出了很多人的想象,對接國內(nèi)android渠道成為一件極其消耗人力物力事,對更多的中小開發(fā)商來說這種成本更加難以承受,為了覆蓋更多的渠道,你可能把自己命都賠了進去,還不一定有效果,因此量力而行很關(guān)鍵,畢竟不是每個游戲產(chǎn)品都像MT那樣受到渠道的歡迎和推薦。
“這些渠道的SDK還不是固定的,他們自己還會不斷的更新SDK,導(dǎo)致又重新打包。帳號系統(tǒng)是每家都有自己的一套,行業(yè)需要一個統(tǒng)一的帳號系統(tǒng),比如用新浪微博、騰訊微博、微信的帳號系統(tǒng)其實就可以了,但目前渠道并不想這么做。”邢山虎補充道。國內(nèi)龐雜的android渠道導(dǎo)致的問題就是,渠道的對接工作越來越復(fù)雜,而一直缺乏一個統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)成為困擾開發(fā)商的問題,邢山虎也對gamelook表示希望有一個行業(yè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn)來協(xié)調(diào)各家平臺。
有必要接入這么多android渠道么?目前來講,gamelook認(rèn)為真正稱得上量大的平臺其實就那么數(shù)來數(shù)去的幾家而已,對此邢山虎也表示認(rèn)同這種觀點,其實一些小渠道的量并不大,但都在一個圈子里面很多都是朋友,“人情關(guān)系”導(dǎo)致像MT這樣的開發(fā)商必須照顧到這些伙伴。
對于目前《我叫MT》android的進展,大師表示,國內(nèi)android版起來的速度很快,目前MT已經(jīng)超了200萬的日活躍用戶,android差不多占到一半,這也說明國內(nèi)android市場的強大潛力,不過就收入來看,“還是iOS多”。
而對于另一個開發(fā)商必須面對的問題:設(shè)備適配,大師表示,目前國內(nèi)活躍的android機型有1000多款,樂卓MT已做到70%的設(shè)備支持。
“國內(nèi)android設(shè)備種類很龐大,比如國產(chǎn)手機不可能在日本賣的好,但那些日本手機在中國照樣能賣出不少,樂卓靠自己的技術(shù)來做適配,解決了70%的設(shè)備支持,現(xiàn)在其實智能機的性能已經(jīng)不是瓶頸,很多低端機都可以跑MT,但一些看似不錯的機型因為設(shè)備自身的問題導(dǎo)致游戲無法運行,讓人匪夷所思。”