現(xiàn)在APP市場里,毋庸置疑受到關(guān)注最多的一定是游戲類APP,這類應(yīng)用創(chuàng)造了非常高的銷售額。但是從銷售額以外的排名來看,除游戲外的APP也有不少是排在前列的。
那么問題是,現(xiàn)在的APP市場里排名靠前的應(yīng)用中,游戲類所占的比例到底是多少呢?其它類型應(yīng)用排名情況又如何呢?還有便是付費(fèi)和免費(fèi)APP的排名差別在哪?現(xiàn)在,我們根據(jù)App Store最近兩周的排名情況來看看這種差別到底如何吧。
近期排名前30位的不同類型APP下載情況調(diào)查
現(xiàn)在最能吸引智能手機(jī)APP市場的莫過于游戲類應(yīng)用了。原因很簡單,游戲類應(yīng)用的銷售額非常的高,與其它類型的應(yīng)用相比,其在銷售額規(guī)模上具有壓倒性的優(yōu)勢。事實(shí)上,從各類APP的銷售額來看,排名靠前的半數(shù)以上都是游戲類應(yīng)用。
不過,如果不單考慮銷售額的話,并非一定是游戲類應(yīng)用排名靠前。單從下載量這方面來看的話,也會有所不同。
首先,把App Store里的“TOP付費(fèi)”和“TOP免費(fèi)”的排名作為目標(biāo),調(diào)查從5月27日-6月9日這兩周內(nèi)的排名情況。每天進(jìn)入排行榜前30位的應(yīng)用程序,按類別進(jìn)行統(tǒng)計(jì)和確認(rèn)排名情況。
從免費(fèi)APP排行榜看,游戲類具有壓倒性的優(yōu)勢
首先在“TOP免費(fèi)排行榜里,2周內(nèi)APP的排行情況匯總?cè)缦?圖1)。
圖1●App Store的“TOP免費(fèi)”排行榜中,排名前30位的類型圖(2013年5月27日~6月9日)
根據(jù)這張圖表可以看出,免費(fèi)APP排行榜中游戲類APP占據(jù)排行榜近一半。
免費(fèi)下載的游戲類應(yīng)用中,除了采用應(yīng)用內(nèi)支付方式的游戲外,還有很多面向大眾的比較受歡迎的休閑類游戲。另外游戲的難易程度對下載量也有很大的影響。
影響力僅次于游戲類應(yīng)用的是娛樂類應(yīng)用。和游戲類應(yīng)用相同,免費(fèi)的娛樂應(yīng)用的難易程度對下載量也有很大的影響。
接下來的類型是“BOOK”和“照片、視頻”類應(yīng)用,比較容易受到歡迎。前者主要指免費(fèi)的漫畫故事,后者基本上是照片處理的應(yīng)用,但是下載量并不穩(wěn)定。如果是BOOK類應(yīng)用,書的內(nèi)容是關(guān)鍵,如果是拍照類應(yīng)用種類是關(guān)鍵。下載之前能夠?qū)PP的內(nèi)容有一定的了解和取舍,這一點(diǎn)是造成排名不確定性的因素之一。
App Store內(nèi)有很多免費(fèi)APP。因此,即使是比較受歡迎的、知名度高的APP要想一直排名靠前也是比較困難的,競爭非常的激烈。正因?yàn)槿绱,將市場?xì)分,降低下載的門檻也是很重要的。
收費(fèi)APP排行榜上僅次于“游戲類”的是“照片、視頻類”應(yīng)用
其實(shí)與免費(fèi)APP相比,收費(fèi)APP中游戲類的影響力有所下降。和上面一樣“TOP收費(fèi)”的排行圖匯總?cè)缦拢?圖2)
圖2●App Store的“TOP收費(fèi)”排行榜里,排名前30位的類型圖(2013年5月27日~6月9日)
從上圖可見,即使是收費(fèi)的情況下, APP排名前列最多的也還是游戲類應(yīng)用。但是與免費(fèi)APP相比,游戲類APP進(jìn)入排行榜的數(shù)量有所減少。大概占到前30位的1/3左右。收費(fèi)APP和免費(fèi)APP一樣,難度高的、內(nèi)容復(fù)雜的APP下載量也不高。同樣收費(fèi)的娛樂類APP進(jìn)入排名的也不是很多。
收費(fèi)應(yīng)用排行榜中,僅次于游戲類APP的是“照片/視頻”類應(yīng)用。在這種類型里,進(jìn)入排行榜的更多的是照片處理型APP,和受重度使用者歡迎的視頻類。這種情況和游戲類應(yīng)用恰恰相反,操作簡便的APP受到廣泛的歡迎,也獲得了穩(wěn)定的人氣。(游戲類應(yīng)用則需在玩過之后才能明白其價值所在)
除此之外,“BOOK”“健康管理/健美”“音樂”等也獲得了穩(wěn)定的人氣。所以說各種類型的APP進(jìn)入排行榜的主要因素也不一樣。BOOK類APP和游戲類APP一樣,因?yàn)橥悜?yīng)用較多,所以在排行榜上占了量的優(yōu)勢。根據(jù)類型不同,進(jìn)入排行榜的情況也不相同,這一點(diǎn)是值得關(guān)注的。
不僅是游戲類APP的銷量,應(yīng)用市場整體的下載量都在增高。只是游戲類APP只有玩了之后才能明白它的價值,使用者對收費(fèi)和免費(fèi)應(yīng)用的評價也是有差異的。關(guān)于這一點(diǎn),在提供其它類APP時也應(yīng)當(dāng)?shù)玫疥P(guān)注。