7月4日,歐朋Sphinx正式開放公測。Sphinx完全遵循開放標準,能大幅提升HTML5游戲運行效率,性能表現(xiàn)高達傳統(tǒng)手機瀏覽器的2-5倍。歐朋Sphinx開發(fā)者中心也同步上線,為HTML5游戲開發(fā)者提供全面技術(shù)支持服務(wù)。
歐朋Sphinx游戲引擎基于手機瀏覽器內(nèi)核開發(fā),支持傳統(tǒng)網(wǎng)頁DOM處理和HTML5特性,且兼容包括cocos2d-html5,createJS等在內(nèi)的主流游戲框架。由于完全通過硬件方式來渲染Canvas,Sphinx解決了一直以來HTML5開發(fā)者所面臨的最大技術(shù)障礙,帶來媲美原生游戲的性能。歐朋Sphinx 開發(fā)者中心包括開發(fā)者平臺、開發(fā)者社區(qū)、開發(fā)工具三部分,旨在為開發(fā)者提供技術(shù)支持,促進開發(fā)者間的交流。據(jù)悉,歐朋已經(jīng)與一些國內(nèi)頂級HTML5游戲開發(fā)商達成合作,部分游戲產(chǎn)品將于近期面世。