在此次調(diào)查活動中,來自獨(dú)立軟件開發(fā)商、互聯(lián)網(wǎng)和制造三個行業(yè)的開發(fā)者所占比例位居前三,但在收入上位列前三的行業(yè)卻分別是游戲、互聯(lián)網(wǎng)、金融(銀行/保險/證券),收入超過1萬的人群比例分別為33.19%、31.69%、接下來是制造及系統(tǒng)集成,分別為26.34%、23.91%、19.58%。
該調(diào)查結(jié)果也與大趨勢相符,無論是PC時代還是移動時代,游戲一直都是最盈利能力最強(qiáng)的行業(yè),相應(yīng)高收入者也會偏多,而金融開發(fā)者的收入也因?yàn)榻陙斫鹑贗T產(chǎn)品發(fā)展的多樣化而逐漸增多。
另外在同一行業(yè)中,企業(yè)規(guī)模的大小不同,開發(fā)者收入?yún)^(qū)別也較大,調(diào)查顯示,企業(yè)規(guī)模與開發(fā)者的收入呈正相關(guān),規(guī)模越大,員工收入越高,在研發(fā)人員超過千人的公司當(dāng)中,月收入超過1萬的開發(fā)者收入占34.66%,而在規(guī)模500-999人的公司中,月收入超過1萬的開發(fā)者為34.62%,在300-499人的公司中,這一比例為20.41%。
調(diào)查還顯示,外企收入普遍高于民企和國企,收入超過一萬的高收入人群達(dá)到40.66%,而在私企和國企中,這一比例僅為18.77%和16.02%,所以不難想象,為何有許多人擠破頭皮也想進(jìn)入外企。