4月16日消息,在日前舉辦的“智能電視游戲(應(yīng)用)的交互技術(shù)行業(yè)沙龍”上,樂(lè)視TV開(kāi)放平臺(tái)事業(yè)部副總經(jīng)理吳國(guó)祥介紹,樂(lè)視LetvStore用戶(hù)數(shù)量已經(jīng)超過(guò)200萬(wàn),目前已經(jīng)引進(jìn)3000多款應(yīng)用,其中游戲類(lèi)應(yīng)用是最重要的游戲類(lèi)型。
隨著樂(lè)視TV超級(jí)電視的熱銷(xiāo),智能電視游戲成為樂(lè)視的重要業(yè)務(wù)方向,智能電視游戲的運(yùn)營(yíng)成為樂(lè)視生態(tài)的重要一環(huán)。據(jù)了解,樂(lè)視專(zhuān)為智能電視打造的LetvStore是中國(guó)第一智能電視應(yīng)用市場(chǎng),目前已有超2000個(gè)開(kāi)發(fā)者入駐,超3000款應(yīng)用(其中游戲應(yīng)用占到50%左右),超200萬(wàn)激活用戶(hù),每周30萬(wàn)活躍用戶(hù),用戶(hù)下載量超千萬(wàn)。4月9日,LetvStore 升級(jí)至3.0版本并推出游戲中心,引進(jìn)刀塔傳奇、我叫MT Online、燃燒的蔬菜2、捕魚(yú)達(dá)人2等優(yōu)質(zhì)的手游產(chǎn)品。
分析人士指出,智能電視游戲正在成為一個(gè)新的市場(chǎng)熱點(diǎn),但是相對(duì)于電腦和手機(jī),智能電視游戲的交互方式呈多元化的態(tài)勢(shì),短時(shí)間內(nèi)較難統(tǒng)一,這可能會(huì)影響到智能電視游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展方向。
“在智能電視時(shí)代,游戲的操控設(shè)備是人機(jī)交互方面的關(guān)鍵,但現(xiàn)在智能電視的交互設(shè)備呈多元化態(tài)勢(shì),較難實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一。”吳國(guó)祥說(shuō),電腦通過(guò)鍵盤(pán)加鼠標(biāo)實(shí)現(xiàn)交互,智能手機(jī)和平板電腦通過(guò)觸摸屏實(shí)現(xiàn)交互,傳統(tǒng)的電視遙控器雖然操作簡(jiǎn)單,瀏覽視頻方便,但是如果操控復(fù)雜的游戲,就失去了價(jià)值。新型的電視交互方式包括空鼠、聲控、手勢(shì)、體感和手機(jī)操控,這些交互方式各有利弊,但又無(wú)法同時(shí)使用。不同的游戲廠商在開(kāi)發(fā)游戲時(shí),會(huì)采用不同的交互方式;不同的用戶(hù)在玩游戲時(shí),習(xí)慣使用的交互方式也不一樣。這一矛盾的解決或許會(huì)影響未來(lái)智能電視的發(fā)展。
吳國(guó)祥說(shuō),我們會(huì)根據(jù)游戲的特點(diǎn),為用戶(hù)定制不同的交互方式;也會(huì)為習(xí)慣于特定交互方式的用戶(hù),定制與之相匹配的大型游戲。目前,在不同的游戲中,樂(lè)視Letvstore為用戶(hù)提供多樣化的操控體驗(yàn),方便用戶(hù)選擇!都ち骺焱2》為例,用戶(hù)可以選擇普通遙控器和游戲手柄,以自己熟悉的方式把玩游戲。而對(duì)《運(yùn)動(dòng)加加3》,用戶(hù)要使用體感攝像頭和體感遙控器,實(shí)現(xiàn)體感操控。
樂(lè)視游戲中心是一個(gè)開(kāi)放的平臺(tái),對(duì)于開(kāi)發(fā)者,樂(lè)視為其提供測(cè)試服務(wù)站、廣告、支付、數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)、操控賬號(hào)等全方位的服務(wù),歡迎更多的開(kāi)發(fā)者與樂(lè)視一起,共同打造優(yōu)秀的智能電視游戲品牌。對(duì)于用戶(hù),樂(lè)視會(huì)不斷滿(mǎn)足用戶(hù)的需求,通過(guò)與Gameloft、PopCap、Glu、Unity、觸控、藍(lán)港、完美世界、中清龍圖等國(guó)內(nèi)外眾多游戲開(kāi)發(fā)商和發(fā)行商一起,聯(lián)合開(kāi)發(fā)、聯(lián)合運(yùn)營(yíng),共同為用戶(hù)提供更多高品質(zhì)的電視專(zhuān)屬游戲。