瀏覽器全屏模式的啟動函數(shù)requestFullscreen仍然需要附帶各瀏覽器的js方言前綴,相信下面這段代碼需要你花大量的搜索才能湊齊:
// 判斷各種瀏覽器,找到正確的方法 function launchFullscreen(element) { if(element.requestFullscreen) { element.requestFullscreen(); } else if(element.mozRequestFullScreen) { element.mozRequestFullScreen(); } else if(element.webkitRequestFullscreen) { element.webkitRequestFullscreen(); } else if(element.msRequestFullscreen) { element.msRequestFullscreen(); } } // 啟動全屏! launchFullScreen(document.documentElement); // 整個網(wǎng)頁 launchFullScreen(document.getElementById("videoElement")); // 某個頁面元素
對你想要全屏顯示的頁面元素調(diào)用全屏方法,瀏覽器窗口就會變成全屏,但會先請求用戶允許全屏模式。要注意,用戶很有可能會拒絕全屏模式。如果用戶運行全屏模式,則瀏覽器的工具條等按鈕菜單都會隱藏,你的頁面會覆蓋整個屏幕。
退出全屏模式
這個exitFullscreen方法(也需要加瀏覽器前綴)會讓瀏覽器退出全屏模式,變成正常模式。
// 判斷瀏覽器種類 function exitFullscreen() { if(document.exitFullscreen) { document.exitFullscreen(); } else if(document.mozCancelFullScreen) { document.mozCancelFullScreen(); } else if(document.webkitExitFullscreen) { document.webkitExitFullscreen(); } } // 退出全屏模式! exitFullscreen();
需要注意的是,exitFullscreen只能由document對象調(diào)用,而不是啟動全屏時傳入的對象。
全屏屬性和事件
不幸的是,全屏屬性和事件的相關方法也需要添加瀏覽器前綴,但我相信很快就不需要這樣做了。
- document.fullScreenElement: 全屏顯示的網(wǎng)頁元素。
- document.fullScreenEnabled: 判斷當前是否處于全屏狀態(tài)。
fullscreenchange事件會在啟動全屏或退出全屏時觸發(fā):
var fullscreenElement = document.fullscreenElement || document.mozFullScreenElement || document.webkitFullscreenElement; var fullscreenEnabled = document.fullscreenEnabled || document.mozFullScreenEnabled || document.webkitFullscreenEnabled;
你仍然可以使用上面判斷瀏覽器種類的方法給這個事件加上前綴。
全屏樣式CSS
各種瀏覽器都提供了一個非常有用的全屏模式時的css樣式規(guī)則:
:-webkit-full-screen { /* properties */ } :-moz-full-screen { /* properties */ } :-ms-fullscreen { /* properties */ } :full-screen { /*pre-spec */ /* properties */ } :fullscreen { /* spec */ /* properties */ } /* deeper elements */ :-webkit-full-screen video { width: 100%; height: 100%; } /* styling the backdrop*/ ::backdrop { /* properties */ } ::-ms-backdrop { /* properties */ }
有些情況下,WebKit樣式會出現(xiàn)一些問題,你最好把這些樣式保持簡潔。
這些全屏API都超級的簡單,而且超級的有用。我第一次是在MDN’s BananaBread demo中看到這個API的,那是一個槍擊游戲,正好需要全屏化,它使用了事件監(jiān)聽來檢測全屏狀態(tài)。記住這些好用的API,需要的時候可以順手拈來。