根據(jù)蘋(píng)果AppStore、Google Play、App Annie、亞馬遜 AppStore及Windows Phone 應(yīng)用商店歷年的公開(kāi)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì),以下66個(gè)非游戲類應(yīng)用正在全球范圍內(nèi)流行,持續(xù)時(shí)間都超過(guò)至少1年。
從中發(fā)現(xiàn)的規(guī)律:
1.幾乎所有應(yīng)用都同時(shí)滿足人性多種底層的高頻需求,包括但不限于以下需求:
提升存在感、成長(zhǎng)需求、娛樂(lè)需求
人際溝通、性需求、節(jié)約時(shí)間
節(jié)約金錢、獲取信息、安全需求
2.社交類應(yīng)用占比近30%,此外近60%應(yīng)用具有很強(qiáng)的社交屬性。
3.近50%的應(yīng)用具有較強(qiáng)的媒體屬性,社交媒體比傳統(tǒng)媒體更受歡迎。
4.中國(guó)有微信、UC瀏覽器、相機(jī)360、金山電池醫(yī)生4款應(yīng)用成功登頂,金山清理大師和GO 桌面在非安卓系統(tǒng)不流行故排除。
5.接近40%的應(yīng)用“涉黃”,尤其Snapchat、Tumblr、Youtube這樣的重災(zāi)區(qū)。
6.幾乎所有應(yīng)用從一開(kāi)始就定位于服務(wù)全球用戶,在很早期開(kāi)始國(guó)際化拓展。
7.近20%的App在國(guó)內(nèi)無(wú)法流暢使用,原因你懂的。
8.接近40%的應(yīng)用為騰訊、谷歌、微軟、Facebook、雅虎等巨頭出品,還不算太夸張。
9.在移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代瀏覽器已失去主導(dǎo)地位,甚至讓位于移動(dòng)搜索。
10.超過(guò)70%的應(yīng)用出自美國(guó)本土,但美國(guó)的優(yōu)勢(shì)在持續(xù)下降。
11.活躍度最高、持續(xù)流行時(shí)間最長(zhǎng)的社交應(yīng)用都聚攏了世界范圍內(nèi)的名人明星群體。國(guó)內(nèi)同時(shí)走社交和名人路線的App如微視、百度貼吧、追星必應(yīng)、名人去哪兒等如果立足于國(guó)際視野想必會(huì)有很大的機(jī)會(huì)。
12.以下應(yīng)用在近2年時(shí)間才流行到全球:Line、微信、Kik 、Kakao Talk、Tinder、Snapchat、Facebook Messenger、Vine、Vube、Waze、Airbnb、Uber、金山電池醫(yī)生。