Photoshop的主要設計師Thomas Knoll的爸爸Glenn Knoll是密執(zhí)根大學教授,同時也是一個攝影愛好者,他家地下室是一個暗房。他兩個兒子Thomas和John從小就跟著爸爸玩暗房,但John似乎對當時剛剛開始發(fā)行的個人電腦更感興趣。此后Thomas也迷上的個人電腦,并在1987年買一臺蘋果電腦(Mac Plus)用來幫助他的博士論文。
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Thomas Knoll |
John Knoll |
Thomas發(fā)現(xiàn)當時的蘋果電腦無法顯示帶灰度的黑白圖像,因此他自己寫了一個程序Display。而他兄弟(弟弟?)John這時在星球大戰(zhàn)導演Lucas的電影特殊效果制作公司Industry Light Magic工作,對Thomas的程序很感興趣。兩兄弟在此后的一年多把Display不斷修改為功能更為強大的圖像編輯程序,進過多次改名后,在一個展會上他們接受一個參展觀眾建議把程序改名為Photoshop。此時的Display/Photoshop已經(jīng)有Level,色彩平衡,飽和度等調(diào)整。此外John寫了一些程序后來成為插件(Plug-in)的基礎。
他們第一個商業(yè)成功是把Photoshop交給一個掃描儀公司搭配賣,名字叫做Barneyscan XP,版本是0.87。與此同時John繼續(xù)在找其他買家,包括SuperMac和Aldus都沒有成功。最終他們找到了Adobe的Russell Brown,Adobe的藝術總監(jiān)。Russell Brown在此時已經(jīng)在研究是否考慮另外一家公司Letraset的ColorStudio圖像編輯程序。看過Photoshop以后他認為Knoll兄弟的程序更有前途。在1988年8月他們口頭決定合作,而真正的法律合同到次年4月才完成。
合同里面的一個關鍵詞是Adobe獲取Photoshop“l(fā)icense to distribute”,就是獲權發(fā)行而不是買斷所有版權。這對后來Knoll兄弟發(fā)大財?shù)於嘶A。(正因為連Adobe都沒有料到Photoshop會如此偉大,所以他們才會只簽了份授權合同,而不是直接買了下來。盡管如此,根據(jù)協(xié)議,頭兩年洛爾兄弟可以獲得至少25萬美元的版權費,這在當時,可是一筆巨款! )
經(jīng)過Thomas和其他Adobe工程師的努力,Photoshop版本1.0.7于1990年2月正式發(fā)行。John Knoll也參與了一些插件的開發(fā)。第一個版本只有一個800KB的軟盤(Mac)。
在90年代初美國的印刷工業(yè)發(fā)生了比較大的變化,印前(pre-press)電腦化開始普及。Photoshop在版本2.0增加的CYMK功能是的印刷廠開始把分色任務交給用戶,一個新的行業(yè)桌上印刷(Desktop Publishing-DTP)由此產(chǎn)生。
2.0其他重要新功能包括支持Adobe的矢量編輯軟件Illustrator文件,Duotones以及Pen tool(筆工具)。最低內(nèi)存需求從2MB增加到4MB,這對提高軟件穩(wěn)定性有非常大的影響。從這個版本開始Adobe內(nèi)部開始使用代號,2.0的代號是Fast Eddy,在1991年6月正式發(fā)行。
下一個版本Adobe決定開發(fā)支持Windows版本,代號為Brimstone,而Mac版本為Merlin。奇怪的是正式版本編號為2.5,這和普通軟件發(fā)行序號常規(guī)不同,因為小數(shù)點后的數(shù)字通常留給修改升級。這個版本增加了Palettes和16-bit文件支持。2.5版本主要特性通常被公認為支持Windows。
此時Photoshop在Mac版本的主要競爭對手是Fractal Design的ColorStudio,而Windows上面是Aldus的PhotoStyler。Photoshop從一開始就遠遠超過ColorStudio,而Windows版本則需經(jīng)過一段時間改進后才趕上對手。
版本3.0的重要新功能是Layer,Mac版本在1994年9月發(fā)行,而Windows版本在11月發(fā)行。盡管當時有另外一個軟件Live Picture也支持Layer的概念,而且業(yè)界當時也有傳言Photoshop工程師抄襲了Live Picture的概念。實際上Thomas很早就開始研究Layer的概念。
版本4.0主要改進是用戶界面。Adobe在此時決定把Photoshop的用戶界面和其他Adobe產(chǎn)品統(tǒng)一化,此外程序使用流程也有所改變。一些老用戶對此有抵觸,甚至一些用戶到在線網(wǎng)站上面抗議。但進過一段時間使用以后他們還是接受了新改變。
Adobe這時意識到Photoshop的重要性,他們決定把Photoshop版權全部買斷,1995年,Adobe結束了與洛爾兄弟的許可協(xié)議,并出資3450萬美元買下了Photoshop的所有權!!
版本5.0引入了History(歷史)的概念,這和一般的Undo不同,在當時引起業(yè)界的歡呼。色彩管理也是5.0的一個新功能,盡管當時引起一些爭議,此后被證明這是Photoshop歷史上的一個重大改進。5.0版本在1998年5月正式發(fā)行。一年之后Adobe又一次發(fā)行了X.5版本,這次是版本5.5,主要增加了支持Web功能和包含Image Ready 2.0。
在2000年9月發(fā)行的版本6.0主要改進了其他Adobe工具交換的流暢,但真正的重大改進要等到版本7.0,這是2002年3月的事件。
在此之前,Photoshop處理的圖片絕大部分還是來自于掃描,實際上Photoshop上面大部分功能基本與從90年代末開始流行的數(shù)碼相機沒有什么關系。版本7.0增加了Healing Brush等圖片修改工具,還有一些基本的數(shù)碼相機功能如EXIF數(shù)據(jù),文件瀏覽器等。
Photoshop在享受了巨大商業(yè)成功之后,在21世紀開始才開始感到威脅,特別是專門處理數(shù)碼相機原始文件的軟件,包括各廠家提供的軟件和其他競爭對手如Phase One(Capture One)。已經(jīng)退為二線的Thomas Knoll親自負責帶領一個小組開發(fā)了PS RAW(7.0)插件。
2003年9月,Adobe給大家一個驚喜,新版本Photoshop不叫8.0,而改稱為Photoshop Creative Suite。CS版本把原來的原始文件插件進行改進并成為CS的一部分,更多新功能為數(shù)碼相機而開發(fā),如智能調(diào)節(jié)不同地區(qū)亮度,鏡頭崎變修正等。
Thomas Knoll沒有完成他的博士論文,現(xiàn)在和Adobe只有合同關系,和老婆孩子住在密執(zhí)根的一個1000多平米的大房子。John Knoll繼續(xù)留在ILM,參與了幾個有名的電影制作,如“Mission Impossible”(1996),“Star War Episode I - The Phantom Menace”(1999),雖然ILM使用專業(yè)級別軟件,傳說John還是繼續(xù)使用Photoshop。老爹Glenn Knoll還在學校教書,也時常去地下室暗房,不過已經(jīng)完全是電腦暗房。
附圖:
Photoshop 早期的一些圖標
Photoshop 各個歷史時期的啟動屏幕、工具欄以及圖標等樣式